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	<title>Nextmeme Metaverse &#187; marc.pilloud</title>
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	<description>Die Zukunft des Internets ist 3D</description>
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		<title>Ursachen, Wirkung und Auswirkung digitaler Welten</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:48:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie begegnen wir dem Neuen, das mit Computerspielen, virtuellen  Welten und sozialen Netzen auf uns zukommt und für unsere Kinder oft  bereits Alltag ist? Wie wirken diese Welten und wie werden sie das Leben  und Denken verändern? Ist es Kunst oder Kultur? Oder, wenn nicht  gefährliche, so doch nur sinnentleerte Simulation? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie begegnen wir dem Neuen, das mit Computerspielen, virtuellen  Welten und sozialen Netzen auf uns zukommt und für unsere Kinder oft  bereits Alltag ist? Wie wirken diese Welten und wie werden sie das Leben  und Denken verändern? Ist es Kunst oder Kultur? Oder, wenn nicht  gefährliche, so doch nur sinnentleerte Simulation? Oder vielleicht sogar  die Lösung einiger Probleme? Dieses Fachseminar offeriert eine  Annäherung an einen mass- und sinnvollen Umgang durch eine  differenzierte Betrachtungsweise.</p>
<blockquote><p>Daten/Zeit: Montag, 15. November 2010, von 09.15 bis  17.15 Uhr<br />
Ort: BFF Bern:<br />
Kosten: 220.- CHF<br />
Kursleitung: Marc Pilloud, Dipl. Informatik Ing. ETH mit höherem Lehramt<br />
Anmeldetermin: 15. Oktober 2010<br />
Online-Anmeldung: <a href="http://www.bffbern.ch/formulare/anmeldung_sop/anmeldung_sop.php">http://www.bffbern.ch/formulare/anmeldung_sop/anmeldung_sop.php </a><br />
Programm: <a href="http://www.bffbern.ch/formulare/anmeldung_sop/SOP.11.W13.pdf">Ursachen,  Wirkungen uns Auswirkungen digitaler Welten</a> (PDF)</p></blockquote>
<p><strong>Ausgangslage</strong></p>
<p>Computerspiele, virtuelle Welten und soziale Netze sind ein  alltägliches Thema auf dem Pausenplatz. In den Medien ist der Diskurs  über deren Wirkungen auf unsere Kids und mögliche Folgen für die  Gesellschaft fast allgegenwärtig. Zudem ist die Geschwindigkeit der  Entwicklung so atemberaubend, dass Wirkungsforschung, Politik und  Experten kaum nachkommen, Klarheit zu schaffen. Oft fehlt eine  differenzierte Betrachtungsweise, die eine ausgeglichene Meinungsbildung  ermöglicht und einen sinn- und massvollen Umgang aufzeigt, sowie der  Mut, den verschiedenen Ursachen und Wirkungen entgegen zu schauen.</p>
<p>Mit dem Thema Computerspiele folgen unausweichlich auch Fragen rund  um Themen wie Gewalt, Sucht, Flucht etc., die uns gegenüber der  Faszination und Begeisterung der Kinder und Jugendlichen oft ein wenig  ratlos zurück lassen.</p>
<p><strong>Zielgruppe</strong></p>
<p>Beruflich Erziehende, sowie Entscheidungsträger und -trägerinnen, die  in ihrer Tätigkeit mit Kindern und Jugendlichen und deren  digital-medialen Erlebniswelten konfrontiert sind.</p>
<p><strong>Zielsetzung</strong></p>
<ul>
<li>Sie kennen grundlegende Konzepte und Begriffe um sich zum Thema  differenziert äussern zu können</li>
<li>Sie wissen aufgrund eigener Erfahrung und Selbstbeobachtung wie  Computerspiele wirken können</li>
<li>Sie lernen eine mehrperspektivische Herangehensweise kennen, um auf  einfache Weise der Komplexität des Themas gerecht zu werden</li>
<li>Sie erarbeiten sich eine differenzierte persönliche Meinung, die  Ihnen Sicherheit gibt, bei Fragen zur Nutzung von Computerspielen,  virtuellen Welten und sozialen Netzen gute Entscheidungen zu treffen</li>
</ul>
<p><strong>Inhalte</strong></p>
<ul>
<li>Wir betrachten anhand von Beispielen auf welche Art und Weise  Computerspiele, virtuelle Welten und soziale Netze wirken können.</li>
<li>Parallel erarbeiten wir uns Begrifflichkeiten und ein  differenziertes Konzeptwissen aufgrund von persönlich-introspektiver  Erfahrungen, Modellen wissenschaftlicher Bewusstseinsforschung, dem  Wissen der Psychologie und Berichten aus der  Computerspiele-Wirkungsforschung.</li>
<li>Wir werden verschiedene digitale Spielwelten selbst erforschen und  durch Selbstbeobachtung deren Wirken direkt verstehen.</li>
<li>Wir lernen diese digitalen Welten als soziokulturelle Räume zu  verstehen und bei unseren Wertungen die Individualität und die Kontexte  der Fälle mit zu betrachten.</li>
<li>In den Diskussionen können auch Themen rund um Sicherheit, Recht,  Verbote, Kaufentscheidungen, Mehrwert, Lernspiele etc. zur Sprache  kommen.</li>
</ul>
<p><strong>Methodik</strong></p>
<p>Inputreferate, Diskussion, Meinungsbildungsprozess, sowie die  Möglichkeit, eigene Erfahrung in virtuellen Welten, sozialen Netzen und  mit Computerspielen zu sammeln.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Entwicklungsplan Bildung im Netz 2010-2015</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/entwicklungsplan-bildung-im-netz-2010-2015/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:13:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Leitartikel]]></category>

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		<description><![CDATA[Juli 2010: Nextmeme Solutions ist mit der Ausarbeitung des Entwicklungsplans &#8220;Bildung im Netz 2010-2015&#8243; für die Fachstelle &#8220;Bildung und ICT&#8221; des Mittel- und Berufsbildungsamt des Kanton Zürichs beauftragt:
Der Entwicklungsplan wird die Entscheidungsgrundlage zur Weiterentwicklung und Nutzung  einer professionellen, auf die Bedürfnisse aller Benutzenden  abgestimmten Netzwerk- und Internetinfrastruktur als Teil der  schulischen ICT-Basisinfrastruktur. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } -->Juli 2010: Nextmeme Solutions ist mit der Ausarbeitung des Entwicklungsplans &#8220;Bildung im Netz 2010-2015&#8243; für die Fachstelle &#8220;Bildung und ICT&#8221; des Mittel- und Berufsbildungsamt des Kanton Zürichs beauftragt:</p>
<p>Der Entwicklungsplan wird die Entscheidungsgrundlage zur Weiterentwicklung und Nutzung  einer professionellen, auf die Bedürfnisse aller Benutzenden  abgestimmten Netzwerk- und Internetinfrastruktur als Teil der  schulischen ICT-Basisinfrastruktur. Eine leistungsfähige Internetanbindung der Schulen ist für das Lernen und Lehren sowie die Schulorganisation und Verwaltung von zentraler Bedeutung. Es werden die pädagogischen, rechtlichen, schulpolitischen und technischen Fragen geklärt und Eckwerte festgelegt.</p>
<p><span id="more-334"></span></p>
<ul>
<li>Phase I: 1. Juli bis 8. September 2010</li>
<li>Phase II:  9. September bis 31. Dezember 2010</li>
</ul>
<p><a href="http://nextmeme.ch/metaverse/files/2010/07/edu-ict-zh-infrastruktur.jpg"><img title="edu-ict-zh-infrastruktur" src="http://nextmeme.ch/metaverse/files/2010/07/edu-ict-zh-infrastruktur.jpg" alt="" width="485" height="165" /></a></p>
<p>Folgende Themen stehen dabei im Vordergrund:</p>
<ul>
<li>Welchen  schulischen Bedürfnissen muss eine Internetanbindung in  Zukunft  gerecht werden?</li>
<li>Welche Sicherheitslösungen werden benötigt?</li>
<li>Bieten  Contentfilter noch genügend Schutz vor problematischen  Inhalten?</li>
<li>Wie  müssen schulische Netzwerke konzipiert sein?</li>
</ul>
<p>Erste Zwischenresultate werden an der <a href="http://wiki.edu-ict.zh.ch/edu-ict-tagung-2010/index">Tagung &#8220;Bildung im Netz&#8221;</a> am 8. September 2010 präsentiert.</p>
<p><a href="http://nextmeme.ch/metaverse/files/2010/07/edu-ict-zh-infrastruktur.jpg"><br />
</a></p>
<h1><a href="http://edu-ict.zh.ch/startseite"><br />
</a></h1>
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		</item>
		<item>
		<title>ICT-Konzept Stadtschulen Solothurn</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/ict-stadtschulen-solothurn/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 09:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[April 2010: Wir sind am schreiben des ICT-Konzeptes für die Ersatzbeschaffung (2011/15) der Sekundarstufe 1 der Stadtschulen Solothurn. Das Projekt Use-IT der Stadtschulen Solothurn wurde 2001 gestartet und geht mit diesem Konzept bereits in die 3te Runde.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>April 2010: Wir sind am schreiben des ICT-Konzeptes für die Ersatzbeschaffung (2011/15) der Sekundarstufe 1 der <a href="http://www.schule-solothurn.ch/" target="_blank">Stadtschulen Solothurn</a>. Das Projekt Use-IT der Stadtschulen Solothurn wurde 2001 gestartet und geht mit diesem Konzept bereits in die 3te Runde.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jugend-Medien-Gewalt</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/jugend-medien-gewalt/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 08:23:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Veranstaltungen Archiv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nextmeme.ch/metaverse/?p=309</guid>
		<description><![CDATA[Kurs zum Thema Jugend-Medien-Gewalt im Rahmen des Zertifikatlehrgangs Jugend und Gewalt (pdf) an der BFF Bern.


 Datum: Freitag 19. März 2010
Zeit: 13:15-15:00
Ort: BFF Bern


Wie wirken virtuelle Welten? Und welche Rolle spielen sie beim Thema Gewalt? Dieser Kurs wirft einen Blick auf den aktuellen Stand der Forschung und nähert sich dem Thema durch die Aufforderungen einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurs zum Thema Jugend-Medien-Gewalt im Rahmen des <a href="http://www.bffbern.ch/formulare/anmeldung_sop/SOP.11.W03.pdf" target="_blank">Zertifikatlehrgangs Jugend und Gewalt</a> (pdf) an der <a href="http://www.bffbern.ch/" target="_blank">BFF Bern</a>.</p>
<blockquote>
<ul>
<li> Datum: Freitag 19. März 2010</li>
<li>Zeit: 13:15-15:00</li>
<li>Ort: BFF Bern</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Wie wirken virtuelle Welten? Und welche Rolle spielen sie beim Thema Gewalt? Dieser Kurs wirft einen Blick auf den aktuellen Stand der Forschung und nähert sich dem Thema durch die Aufforderungen einen differenzierten Blick auf das Thema zu bekommen durch Selbstbeobachtung beim Spielen. Der Kurs eröffnet einen ernsthaften Diskurs der der Komplexität des Themas gerecht wird und diskutiert multiperspektivische Lösungsansätze.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iLearnIT.ch</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/ilearnit/</link>
		<comments>http://nextmeme.ch/metaverse/ilearnit/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 12:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktuell]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Von November 2009 bis November 2010 ist Nextmeme Metaverse beauftragt in Zusammenarbeit mit Beat  Doebeli (PHZ Schwyz) die zwei Module

 Wer programmiert hier wen?  oder Mensch-Maschine.
Wer darf zuerst? oder Koordinieren.

für iLeanIT.ch zu entwickeln.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von November 2009 bis November 2010 ist Nextmeme Metaverse beauftragt in Zusammenarbeit mit <a href="http://www.schwyz.phz.ch/wir-ueber-uns/dozierende/beat-doebeli/">Beat  Doebeli (PHZ Schwyz)</a> die zwei Module</p>
<ul>
<li> Wer programmiert hier wen?  oder Mensch-Maschine.</li>
<li>Wer darf zuerst? oder Koordinieren.</li>
</ul>
<p>für <a href="http://www.ilearnit.ch/">iLeanIT.ch</a> zu entwickeln.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>OrgFace: „Would you buy a used car from this man?“ or how to give a face to a global player.</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/orgface/</link>
		<comments>http://nextmeme.ch/metaverse/orgface/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 10:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Veranstaltungen Archiv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nextmeme.ch/metaverse/?p=278</guid>
		<description><![CDATA[Datum: 12.-16.10.2009
Zeit: 09:00-17:00
Ort: Hyperwerk Basel
Dozent: Marc Pilloud
Kurzbeschreibung
Wir Menschen sind heute oft konfrontiert mit anonymen Produkten und anonymen Dienstleistungen von globalen Organisationen, die für uns kein Gesicht mehr haben und somit nur schwer fassbar sind. Aber es sind gerade die Gesichter, die uns zu raschen Entscheidungen bringen, die Vertrauen bilden. Angeregt durch die sprichwörtliche Wendung „Would [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Datum: 12.-16.10.2009<br />
Zeit: 09:00-17:00<br />
Ort: Hyperwerk Basel<br />
Dozent: Marc Pilloud</p></blockquote>
<p><strong>Kurzbeschreibung</strong></p>
<p>Wir Menschen sind heute oft konfrontiert mit anonymen Produkten und anonymen Dienstleistungen von globalen Organisationen, die für uns kein Gesicht mehr haben und somit nur schwer fassbar sind. Aber es sind gerade die Gesichter, die uns zu raschen Entscheidungen bringen, die Vertrauen bilden. Angeregt durch die sprichwörtliche Wendung „Would you buy a used car from this man?“ – die 1960 unter dem Porträt-Foto des Amerikanischen Präsidenten bekannt wurde &#8211; untersuchen wir in diesem Workshop die künstlerischen und gestalterischen Möglichkeiten, einer juristischen Person (z.B. einer Firma, Organisation, einem Unternehmen&#8230;etc.) ein virtuelles Gesicht zu geben. Wir mappen und morphen dazu Zahlen, Fakten und Gesichtsbilder auf digital erzeugte Gesichter. Dieser Workshop ergänzt nicht nur, er erweitert die SIGSIC-Vorlesung „Gesicht und Algorithmus“ von Regine Halter.</p>
<p><span id="more-278"></span></p>
<p><strong>Kurzübersicht Programm<br />
</strong></p>
<p>Einführend beschäftigen wir uns mit wissenschaftlichen Beschreibungsmodellen von Gesichtern und berühren viele Fragen rund um: Wie reagieren wir als Menschen auf Gesichter? Wie liest man Mikroemotionen? Welches sind Grenzen digitaler Gesichter? Wie codiert man Mimik? Wie misst man verborgene Dimensionen in Organisationen? Und welche Fakten entsprechen am ehesten welchen Gesichtsexpressionen etc.  Darauf folgend erkunden wir die Technologien und verschiedenen Tools zur digitalen Gesichtserzeugung.<br />
Im praktischen Teil werden wir in kleinen Gruppen jeweils einer Organisation ein virtuelles Gesicht geben und die Möglichkeiten dieser Idee ausloten.</p>
<p><strong>Bibliographie</strong><br />
<a href="http://books.google.ch/books?uid=9878881304697221556&amp;as_labels=workshop+orgface"> http://books.google.ch/books?uid=9878881304697221556&amp;as_labels=workshop+orgface</a></p>
<p><strong>Eckdaten</strong></p>
<ul>
<li>Vorbereitende Arbeiten der Studierenden: Laptop mitnehmen</li>
<li>Maximal Teilnehmerzahl: 15 Teilnehmerinnen</li>
<li>ECTS-Punkte: 2 (aktive Teilnahme)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gym Lamplight &#8211; erste Lehrperson im &#8220;Zweiten Leben&#8221; gesichtet, was bedeutet das?</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/gym-lamplight-im-zweiten-leben/</link>
		<comments>http://nextmeme.ch/metaverse/gym-lamplight-im-zweiten-leben/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 13:06:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktuell]]></category>
		<category><![CDATA[Veranstaltungen Archiv]]></category>
		<category><![CDATA[Gym Lamplight]]></category>
		<category><![CDATA[ICT gymnet]]></category>
		<category><![CDATA[Metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Tag hinzufügen]]></category>

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		<description><![CDATA[Referat von Marc Pilloud im Rahmen der Austauschtagung des ictgymnet.


 Datum: Dienstag 31. März 2009
Zeit: 13:15-14:00
Ort: Wirtschaftsmittelschule Bern, Papiermühlestrasse 65, 3014 Bern 
Infos &#38; Anmeldung: www.ictgymnet.ch /  t.zulli@ictgymnet.ch


Wir begleiten Gym Lamplight &#8211; die erste Lehrperson in Second Life &#8211; durch ihren zweiten Alltag. Mit Gym Lamplight erkunden wir die grundlegenden Konzepte (Konzeptwissen) von 3D-Online-Welten und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Referat von Marc Pilloud im Rahmen der Austauschtagung des <a href="http://www.ictgymnet.ch/"><span lang="DE-CH">ictgymnet</span></a>.</p>
<blockquote>
<ul>
<li> Datum: Dienstag 31. März 2009</li>
<li>Zeit: 13:15-14:00</li>
<li>Ort: <a href="http://moodle.ictgymnet.ch/file.php/6/wmb.jpg">Wirtschaftsmittelschule Bern, Papiermühlestrasse 65, 3014 Bern </a></li>
<li>Infos &amp; Anmeldung: <a href="http://www.ictgymnet.ch">www.ictgymnet.ch</a> /  <a href="mailto://t.zulli@ictgymnet.ch">t.zulli@ictgymnet.ch</a></li>
</ul>
</blockquote>
<p>Wir begleiten Gym Lamplight &#8211; die erste Lehrperson in Second Life &#8211; durch ihren zweiten Alltag. Mit Gym Lamplight erkunden wir die grundlegenden Konzepte (Konzeptwissen) von 3D-Online-Welten und deren intellektuell, historische Verankerungen. Gym Lamplight berichtet uns von ersten Anwendungsbeispielen für den Unterricht (Erfahrungswissen) und Stolpersteinen in Second Life (Produktwissen)  und präsentiert stolz den ersten Entwurf eines &#8220;Plan of Action&#8221; für <span style="text-decoration: line-through">die Emigration der Schweizer Schulen in den Cyberspace</span> die Integration des Metaversums in den Schweizer Schulen.</p>
<p>&#8220;Es ist ein kleiner Schritt für Gym Lamplight, aber ein grosser Schritt für die Schweizer Schulen.&#8221;</p>
<p>Im anschliessenden Workshop gibt es die Möglichkeit &#8211; für Sie als Zweitgeborene &#8211; mit ersten Schritten den Spuren von Gym Lamplight in die schöne neue Welt zu folgen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue andere Welten</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/neue-andere-welten/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 10:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Veranstaltungen Archiv]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nextmeme.ch/metaverse/?p=131</guid>
		<description><![CDATA[Gespräch und Diskussion im Rahmen der Jungbürgerfeier St.Gallen
Thema: „Neue andere Welten“
Datum: Montag 7. September 2009
Zeit: 8:45
Ort: Pfalzkeller im Regierungsgebäude St. Gallen.
Moderatorin: Sabine Bianchi
Kaberettist: Heinz Müller alias Hauswart Kuno Hugentobler

GesprächsteilnehmerInnen:

Dora Bolla (eine blinde Frau): „Andere Lebenswelt“
Uli Gegenschatz (ein Basejumper): &#8220;Extreme Welten“
Andrea Casutt (ein Medium):  „Welt ausserhalb unserer Wahrnehmung“
Marc Pilloud (ein Einwohner von Second Life): „Virtuelle Welt“


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gespräch und Diskussion im Rahmen der Jungbürgerfeier St.Gallen</p>
<blockquote><p>Thema: „Neue andere Welten“<br />
Datum: Montag 7. September 2009<br />
Zeit: 8:45<br />
Ort: Pfalzkeller im Regierungsgebäude St. Gallen.<br />
Moderatorin: Sabine Bianchi<br />
Kaberettist: Heinz Müller alias Hauswart Kuno Hugentobler</p>
<p><span id="more-131"></span></p>
<p>GesprächsteilnehmerInnen:</p>
<ul>
<li>Dora Bolla (eine blinde Frau): „Andere Lebenswelt“</li>
<li>Uli Gegenschatz (ein Basejumper): &#8220;Extreme Welten“</li>
<li>Andrea Casutt (ein Medium):  „Welt ausserhalb unserer Wahrnehmung“</li>
<li>Marc Pilloud (ein Einwohner von Second Life): „Virtuelle Welt“</li>
</ul>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reise in die Welt des Second Life mit DRS 2</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/reise-in-die-welt-des-second-life/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 17:22:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[DRS 2]]></category>
		<category><![CDATA[Goethe Institut]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hslu.ch/metaverse/2008/10/08/reise-in-die-welt-des-second-life/</guid>
		<description><![CDATA[Als Reisebegleiter hatte ich die Ehre Bernhard Senn von DRS2  durch Second Life zu begleiten.
Der Beitrag ist zu hören unter:
http://www.drs.ch/www/de/drs/sendungen/drs2aktuell/2643.bt10052177.html
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Reisebegleiter hatte ich die Ehre Bernhard Senn von DRS2  durch Second Life zu begleiten.</p>
<p>Der Beitrag ist zu hören unter:<br />
<a href="http://www.drs.ch/www/de/drs/sendungen/drs2aktuell/2643.bt10052177.html">http://www.drs.ch/www/de/drs/sendungen/drs2aktuell/2643.bt10052177.html</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Workflow und Tools</title>
		<link>http://nextmeme.ch/metaverse/workflow-and-tools/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 15:07:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc.pilloud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[FaceGen]]></category>
		<category><![CDATA[RealXtend]]></category>
		<category><![CDATA[Second Inventory]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hslu.ch/metaverse/2008/09/17/workflow-and-tools/</guid>
		<description><![CDATA[Hier eine kurze Übersicht über die verschiedenen Tools die wir benutzen für RealXtend.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier eine kurze Übersicht über die verschiedenen Tools die wir benutzen für RealXtend.</p>
<p><a title="Workflow and Tools" href="http://nextmeme.ch/metaverse/files/2008/09/workflowandtools.jpg"><img src="http://nextmeme.ch/metaverse/files/2008/09/workflowandtools.jpg" alt="Workflow and Tools" width="455" height="355" /></a></p>
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